第1章 基础2020-07-02read约 1544 字 预计阅读 4 分钟1.3 背包、队列和栈 1.3.1 API 1.3.1.4 背包 不支持从中删除元素的集合数据类型——它的目的就是帮助用例收集元素并迭代遍历所有收集到的元素 1.3.1.5 先进先出队列 先进先出队阅读更多
导航2020-06-28导航约 234 字 预计阅读 1 分钟视频 anfuns AGE动漫 稀饭动漫 去看吧 次元城动漫 E-ACG 吐槽弹幕网 七色番 喵物次元 MuteFun E站弹幕网 樱舞动漫 acgnya 樱花动漫 双辞动漫 小宝影院 泥视频 爱壹帆 低端影视 libvio 哔哩哔阅读更多
read2020-06-24read约 195 字 预计阅读 1 分钟基础 《深入理解计算机系统》 《tcp/ip详解》 《快乐的Linux命令行》 原书 程序员修炼之道 算法 《算法》 《编程珠玑》 王道 计算机组成原理 操作系统阅读更多
第11章 性能与可伸缩性2020-06-23read约 158 字 预计阅读 1 分钟11.3 线程引入的开销 11.3.1 上下文切换 11.3.2 内存同步 11.3.3 阻塞 11.4 减少锁的竞争 减少锁的持有时间 降低锁的请求频率 使用带有协调机制的独占锁,这些机制允许更高的并发性阅读更多
第10章 避免活跃性危险2020-06-23read约 213 字 预计阅读 1 分钟10.1 死锁 10.1.1 锁顺序死锁 如果所有线程以固定的顺序来获得锁,那么在程序中就不会出现锁顺序死锁问题 10.1.2 动态的锁顺序死锁 10.1.3 在协作对象之间发生的死锁 如果在持阅读更多