第1章 基础

1.3 背包、队列和栈 1.3.1 API 1.3.1.4 背包 不支持从中删除元素的集合数据类型——它的目的就是帮助用例收集元素并迭代遍历所有收集到的元素 1.3.1.5 先进先出队列 先进先出队

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第11章 性能与可伸缩性

11.3 线程引入的开销 11.3.1 上下文切换 11.3.2 内存同步 11.3.3 阻塞 11.4 减少锁的竞争 减少锁的持有时间 降低锁的请求频率 使用带有协调机制的独占锁,这些机制允许更高的并发性

第10章 避免活跃性危险

10.1 死锁 10.1.1 锁顺序死锁 如果所有线程以固定的顺序来获得锁,那么在程序中就不会出现锁顺序死锁问题 10.1.2 动态的锁顺序死锁 10.1.3 在协作对象之间发生的死锁 如果在持