第3章 基础工具

提示27 游刃有余地使用编辑器 怎么才算游刃有余。这里有一个挑战列表: 当编辑文本时,以字符、单词、行、段落为单位移动光标及进行选择。 当编辑代码时

第2章 务实的方法

提示14 优秀的设计比糟糕的设计更容易变更 ETC(Easier To Change,更容易变更) 提示15 DRY——不要重复自己

第1章 务实的哲学

提示9 对知识组合做定期投资 每年学习一门新语言 每月读一本技术书 还要读非技术书 上课 加入本地的用户组和交流群 尝试不同的环境 与时俱进

第4章 编写正确的程序

4.4 原理 程序的开发需要遵循验证思想 工具:断言 顺序/选择控制结构、函数、迭代控制结构:初始化、保持(不变式)、终止

TornadoShot

一箭三连 12级前 G-G-G:腐蚀箭(Caustic Arrow)-幻影射手(Mirage Archer Support)-穿透(Pierce Support) 位移:闪现射击